Caso iFoods88

Rol: Diseñadora de interación - visual
Fecha: 20 de Marzo del 2020

Retos y objetivos

El reto de este proyecto es que contaba con dos perfiles de usuario.

USUARIO 1 - Comprador:
Que pueda encontrar una buena alternativa para conseguir una gran variedad de productos alimenticios y saludables.

USUARIO 2 - Vendedor de productos:
Que tenga facilidad de actualizar el stock de sus productos y colocar ofertas.

Proceso de diseño

UX Research

El cliente no ofreció tiempo y presupuesto para realizar esta etapa.

Benchmark de la competencia

En esta etapa probé la interacción e hice un comparativo de PROS y CONTRA sobre cada producto. Para recolectar las buenas prácticas de productos ya existentes.


Ideación y prototipado

Se realizaron varios bocetos con respecto a las secciones que el cliente necesitaba exponer el aplicativo.

Wireframes B&N

Se plantearon los primeros wireframes en fidelidad media. Tanto como para el usuario comprador y el usuario vendedor de productos.




Diseño visual

Una vez que obtuve la conformidad del cliente. Se realizó una última presentación de todas las secciones del aplicativo.


Moodboard


UI-KIT




Prototipo interactivo


Mirar prototipo interactivo

Aprendizajes

  • Me sentí bastante retada y motivada con este cliente. Ya que este fue el primer proyecto independiente que se me presentó, con respecto a armar productos digitales y sobre todo con un alcance para dos tipos de usuario.

  • El Benchmark fue bastante crucial al momento de desarrollar mis propuestas de diseño.


Rol: Diseñadora de interación - visual
Fecha: 20 de Marzo del 2020

Retos y objetivos

El reto de este proyecto es que contaba con dos perfiles de usuario.

USUARIO 1 - Comprador:
Que pueda encontrar una buena alternativa para conseguir una gran variedad de productos alimenticios y saludables.

USUARIO 2 - Vendedor de productos:
Que tenga facilidad de actualizar el stock de sus productos y colocar ofertas.

Proceso de diseño

UX Research

El cliente no ofreció tiempo y presupuesto para realizar esta etapa.

Benchmark de la competencia

En esta etapa probé la interacción e hice un comparativo de PROS y CONTRA sobre cada producto. Para recolectar las buenas prácticas de productos ya existentes.


Ideación y prototipado

Se realizaron varios bocetos con respecto a las secciones que el cliente necesitaba exponer el aplicativo.

Wireframes B&N

Se plantearon los primeros wireframes en fidelidad media. Tanto como para el usuario comprador y el usuario vendedor de productos.




Diseño visual

Una vez que obtuve la conformidad del cliente. Se realizó una última presentación de todas las secciones del aplicativo.


Moodboard


UI-KIT




Prototipo interactivo


Mirar prototipo interactivo

Aprendizajes

  • Me sentí bastante retada y motivada con este cliente. Ya que este fue el primer proyecto independiente que se me presentó, con respecto a armar productos digitales y sobre todo con un alcance para dos tipos de usuario.

  • El Benchmark fue bastante crucial al momento de desarrollar mis propuestas de diseño.


Rol: Diseñadora de interación - visual
Fecha: 20 de Marzo del 2020

Retos y objetivos

El reto de este proyecto es que contaba con dos perfiles de usuario.

USUARIO 1 - Comprador:
Que pueda encontrar una buena alternativa para conseguir una gran variedad de productos alimenticios y saludables.

USUARIO 2 - Vendedor de productos:
Que tenga facilidad de actualizar el stock de sus productos y colocar ofertas.

Proceso de diseño

UX Research

El cliente no ofreció tiempo y presupuesto para realizar esta etapa.

Benchmark de la competencia

En esta etapa probé la interacción e hice un comparativo de PROS y CONTRA sobre cada producto. Para recolectar las buenas prácticas de productos ya existentes.


Ideación y prototipado

Se realizaron varios bocetos con respecto a las secciones que el cliente necesitaba exponer el aplicativo.

Wireframes B&N

Se plantearon los primeros wireframes en fidelidad media. Tanto como para el usuario comprador y el usuario vendedor de productos.




Diseño visual

Una vez que obtuve la conformidad del cliente. Se realizó una última presentación de todas las secciones del aplicativo.


Moodboard


UI-KIT




Prototipo interactivo


Mirar prototipo interactivo

Aprendizajes

  • Me sentí bastante retada y motivada con este cliente. Ya que este fue el primer proyecto independiente que se me presentó, con respecto a armar productos digitales y sobre todo con un alcance para dos tipos de usuario.

  • El Benchmark fue bastante crucial al momento de desarrollar mis propuestas de diseño.